Consumo problemático de videojuegos y habilidades sociales en adultos jóvenes de Pachuca, Hidalgo
Resumen
El uso de videojuegos se ha incrementado de manera significativa entre los adultos jóvenes, lo que ha generado interés en sus posibles implicaciones psicosociales. El objetivo del presente estudio fue analizar la relación entre el consumo problemático de videojuegos y el aislamiento social, operacionalizado a través de las habilidades sociales, así como explorar diferencias por sexo en adultos jóvenes de 18 a 25 años residentes de la ciudad de Pachuca, Hidalgo, México. Se empleó un diseño no experimental, transversal y correlacional, con una muestra de 105 participantes seleccionados mediante muestreo no probabilístico (66.7% hombres y 32.4% mujeres). Se aplicaron el Test de Dependencia de Videojuegos (TDV) y la Escala de Habilidades Sociales de Goldstein. Los resultados mostraron niveles bajos de dependencia a los videojuegos en la mayoría de las dimensiones evaluadas; sin embargo, la subescala de problemas ocasionados por el uso de videojuegos presentó puntuaciones más elevadas. Asimismo, se identificó una correlación positiva baja pero estadísticamente significativa entre los problemas ocasionados por el uso de videojuegos y las habilidades sociales iniciales (r = .22, p = .02). El análisis comparativo reveló que los hombres obtuvieron puntuaciones significativamente mayores en las dimensiones de dependencia a los videojuegos y en algunas habilidades sociales, con tamaños del efecto de magnitud moderada a grande. En conjunto, los hallazgos sugieren que el consumo problemático de videojuegos no se asocia con un aislamiento social generalizado, pero sí con dificultades específicas en dimensiones iniciales de la interacción social.
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